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[部分編集] 艶 伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2780 防 2750 知 2400 初期MAX 攻 5550 防 5500 知 4790 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「ねぇ政宗、私のずんだ餅はどこ??」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [不退転]伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3000 防 2950 知 2570 LvMAX 攻 防 知 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「……食べちゃったんだ、私のずんだ餅」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [独眼近侍]伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3240 防 3160 知 2750 LvMAX 攻 防 知 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「ずんだ餅の恨みは出奔するしか!!」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [武早智雄命]伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3500 防 3380 知 2940 LvMAX 攻 8330 防 8066 知 7017 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「政宗がずんだ餅作って待ってる??じゃ帰るよ」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍6MAX 攻8550 防8272 知7196 コメント 無進化時 敵HP-15% 最終 HP-33% -- 備考だがカードは 戦国夏祭りの武芸者に対し攻撃アップ 武芸者計略の効果3倍! -- となっておりダメージ3倍ではない。たぶん2倍です -- 最終が33%じゃなくて 計略レベル7が33%かも -- 最終進化4MAXのステ入れときました -- 名前
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武将名 とうどうたかとら 流浪の士 R藤堂高虎 浅井家臣。「七度主君を変えねば武士とは言えぬ」との言葉を残し、浅井滅亡後も秀吉や家康など主家を転々とした。築城の名手でもあり、宇和島城、今冶城、津城など数々の築城に携わった。「犬のように忠義を尽くして、何になる。もう、そんな時代は終わったんだよ」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率4 特技 攻城 計略 流転の構え すべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 必要士気3 Illustration タカヤマトシアキ 武勇に優れ、築城に精通し、天下に名立たる名将の下を渡り歩いた戦国武将の鑑とも言うべき男の若かりし頃。 既にその才の片鱗を見せてか、武力6かつ攻城の特技を持つハイスペックな武将である。 計略の「流転の構え」は何も掛かっていない状態で使用すると武力+2だが、妨害や強化が掛かった状態で使用すると その効果を打ち消して武力+8になるもので、効果時間は.6.7c、統率依存は約0.6c(ver1.20A)。 妨害効果を無効化できるので、彼を矢面に立たせることで相手の妨害計略を牽制できる。 しかし強化計略ゆえ連発できないため、妨害を2回重ねられると無効化できない事に注意。 上手くはまれば強力なのだが、基本的にカウンター型の計略なので発動タイミングは相手に依存するのが難点。 罠や呪いなど自軍計略とのコンボも一応可能だが、所詮は中コストの単体強化に過ぎないので 流転系を戦略の中心に据える場合は采配のUC赤尾清綱、投げ計略のSRお市の方などにお株を奪われがち。 素のスペックが優秀なので、計略はあくまで保険程度に考えておくといいだろう。 特技攻城持ちとしては、低コストかつコスト比武力と全勢力を見渡しても随一の優秀なスペック。 その手軽さから、浅井朝倉単はもちろん混色でも候補に上がる一枚になっている。
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武将名 かとうきよまさ 猛勇虎之助 R加藤清正 豊臣秀吉子飼いの家臣。山崎の戦いや賤ヶ岳の戦いなど、主要な合戦で活躍した。六尺三寸の大男で、片鎌槍を手に名馬・帝釈栗毛にまたがった姿は勇壮であったといわれる。また、藤堂高虎と並ぶ築城の名手としても知られる。「この槍ひとつで、 勝利を導いてみせるぜ」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率5 特技 計略 日輪の猛勇 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)武力が上がる。3消費:さらに移動速度が上がる 必要士気4 Illustration 恩田尚之 計略効果 カテゴリ 士気 日輪 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 日輪強化 4 0 +6 - - - 4.0c(統率依存0.6c) 日輪ゲージ+2 1 +7 - - - 2 +8 - - - 大絢爛 3 +9 - +60% - 4.4c(統率依存0.6c) (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 特技こそないものの、1.5コストで武力6の中統率槍足軽とスペックは高め。 計略は日輪に対応した計略。消費した日輪の数で武力上昇値が異なる単体強化。 日輪3消費で計略の見出しが大絢爛となり、さらに移動速度が上がる。 日輪0でも士気4で武力11になれるので日輪ゲージを溜める計略として最適。 大絢爛では武力15の高速槍足軽が誕生し、1.5コストの武将が持つ士気4の計略としては破格の超絶強化となる。 効果時間は短めなので注意。 高い数値スペックと使いやすい日輪計略を持つため、日輪系の豊臣デッキの優良なパーツの1つとなっている。 備考 Ver2.0で同時に追加された七本槍の加藤清正とレアリティと兵種が同じなので混同しやすい。 3.00C 【日輪0、1】武力上昇値増加(+5・+6→+6・+7) 3.10B 【日輪3】 移動速度上昇値減少(+70→+60) 台詞 \ 台詞 開幕 俺の槍で道を切り開く! 計略 - タッチアクション - 撤退 こんなことがぁ 復活 そろそろ行けるぜ 伏兵 - 虎口攻め 俺に触れることが出来るか? └成功 どうもお前じゃ物足りないなぁ 攻城 攻めろ攻めろ 落城 この槍ひとつで、殿を天下に導いてみせるぜ 熟練度上昇 勇気が出るな
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武将名 たけなかはんべえ 絶望軍師 SS竹中半兵衛 美濃の斎藤家に仕えるが、酒色に溺れる主君の龍興に絶望し、わずか16人で龍興の居城である稲葉山城を奪取する。その後、世に絶望して隠居生活を送っていたが、織田家臣の羽柴秀吉の度重なる誘いに重い腰を上げ、天才軍師として戦国の表舞台に戻る。「絶望した!バカな主君に絶望した!」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2 兵種 弓足軽 能力 武力6 統率10 特技 防柵 計略 絶望の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)敵と味方の計略を使用できなくする。 必要士気3 Illustration 久米田康治 週刊少年マガジンの漫画「さよなら絶望先生」からの参戦。 イラストはまんま「絶望先生」の主人公「糸色 望(いとしき のぞむ)」。 手に持っている軍配の柄はやはり同作に登場する「皇帝ペンギン」。 確かに見た目は天才軍師っぽいが、もう少しマシな計略名は無かったものか……。 主力枠である2コストで武力6はかなり頼りないが、統率10は同コスト帯では最高クラスである。 また防柵持ち弓足軽なので、後方支援ならばそれなりに戦闘参加はできるだろう。 計略の絶望の陣は「陣内の 敵と味方の 計略を「封印」する」という陣形。 計略効果を消すわけではなく、「陣内にいる状態では新たに計略(逆計も含め)を使うことができなくなる」というもの。 範囲は自身の位置を含む前方長方形、縦幅が戦場縦幅の55%、横幅が戦場横幅の65%と、かなり広め。 効果時間が32c程度(Ver2.01B)と、士気3の計略とは思えない恐るべき長さを誇る。 計略としてはこちらのマウント時には範囲内では素の殴り合いを強要でき、 相手は計略を使おうとすると範囲の届かない窮屈な位置から出城せざるを得ず、思うような防衛をしづらくする事が出来る。 足並みを揃えて進軍するタイプのデッキに対しても、不本意な位置からの先掛けを強いるなど、 わずか士気3で相手の戦略を大いに狂わせる事ができるだろう。 特に槍足軽主体のデッキや、機動力の無いワントップの計略に偏重しているデッキには効果的。 だがその一方で移動速度低下などの副次効果はなく、なにより、範囲内では味方も計略が使えなくなるのが難点。 また先打ち必須なうえに、相手が機動力のある騎馬メインの場合は範囲から抜けられやすいため過信は禁物。 稼働初期は10c程度の効果時間と自身中心の範囲で使いにくかったが、その後の修正で効果時間延長。 後方支援に適した計略範囲に変更され、相手の計略や立ち回りを長時間に渡って大きく制限する戦法が可能となった。 援護射撃しつつ、士気の軽さを活かして随所で絶望の陣を先撃ちし、相手のプランを崩していきたいところ。
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武将名 はつめ 恋する忍 文治派 SR初芽 徳川家康が政敵である石田三成に送り込んだくノ一といわれている。三成の側近くに仕えるが、彼の実直な人柄に惚れこんでしまい、愛するようになる。「くらえ、くのいち究極奥義! ……って、うまくいかない!?」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率1 特技 忍 魅力 計略 忍法悩殺の術 範囲内の最も統率力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに対象の敵を撤退させた場合、全ての味方の忠誠度が上がる。 必要士気3 Illustration ワダアルコ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 挑発 3 - - - - 基礎時間4.2c(統率依存0.8c) 撃破時に忠誠度+50% 範囲は回転可能な自身前方円。 計略の重ね掛けによる撃破時の忠誠度上昇は重複する。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 標準的な武力に忍と魅力を備えた槍足軽。忍特有の低統率は仕方のないところか。 何より槍足軽という兵種は特技忍と後述の計略と合わさって騎馬隊に対して非常に大きなプレッシャーとなる。 計略は範囲内の最低統率の敵武将1体を自身に向かわせ、その武将の撤退時に全ての味方武将の忠誠度が回復する効果を付与する妨害計略。 単純に挑発系の計略は強力だが、本人の低統率からくる効果時間の短さと、対象が一部隊という事から、 複数の敵部隊の行軍をかき乱す用法としては使い難い。 もっぱら、忠誠度回復を狙って、敵主力騎馬に使用して迎撃を狙う、 (他部隊のフォローは必要だが)瀕死の敵武将を逃さずに撃破するなど、といった使い方が主となるだろう。 撃破までもっていければ、士気3で(実質的な)単発の武力ダメージ計略+忠誠度回復と見ることもでき、 戦局を一気に自軍有利に傾けることもできる、有用な計略である。 3.0稼働当初は計略の基礎時間が挑発系としては長めで統率依存が小さいためどんな相手にもそれなりに効果があったが、 後に統率依存が引き上げられたために自身より統率の高い相手への効果が大幅に低下してしまった。 ちなみに計略名に忍法の文字が入っているがカットイン文字は挑発なのであれは技ではなく素なのかも。 備考 3.02A 効果時間短縮(統率力依存値増加)(基礎時間不変、統率依存0.2c→0.8c) 3.10B 計略範囲縮小、効果時間短縮(5.0c→4.2c) 台詞(SR) \ 台詞 開幕 SR くのいち初芽の魅力と実力、よーく見てなよ! SSR お・ま・た・せ、初芽が来たからには勝負は一瞬よ 計略 SR くらえ! くのいち究極奥義! SSR 忍法悩殺の術! うっふ~ん タッチアクション - 撤退 って、うまくいかな~い! 復活 な~んちゃって 伏兵 - 虎口攻め も~しも~し、頼も~ └成功 結構楽しめた、ありがとね 攻城 こっそり攻め落とせ~ 落城 SR いっけね、あっさり倒しすぎちゃった? SSR 三成様と一緒にいるのが、一番楽しいんだよね 熟練度上昇 ニンニン!
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武将名 とよとみひでよし 黄金の天下人 SR豊臣秀吉 織田信長に仕え、五大将の一人として活躍。中国攻略の総大将を務めた。本能寺で信長が自刃すると、中国大返しを実行。山崎の戦いで明智光秀を破る。織田家の後継者を争った柴田勝家も賤ヶ岳の戦いで破り、一気に天下人への道を駆け上がった。「この俺が、天下を照らす日輪になる!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率8 特技 攻城 魅力 豊国 計略 日輪の天下人 【日輪:5段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)豊臣家の味方の武力が上がる。3消費:さらに兵力が上がる4消費:さらに統率力が上がる5消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる 必要士気7 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 日輪 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 日輪采配 7 0 +3 - - - 7.3c(統率依存0.13c) - 日輪ゲージ+2 1 +4 - - - - 2 +5 - - - - 3 +6 - - +30% - 4 +7 +3 - +30% - 超絶絢爛 5 +10 +3 - +40% 7.7c(統率依存0.13c) 敵の計略の対象にならなくなる 豊臣家限定。 範囲は自身を中心とした円形。 (以上3.20H) (最終修正3.20H) 解説 2コストの槍足軽で武力6は厳しいものがある。 しかし、統率8と有用な3つの特技を持ち、後半の巻き返しが得意な日輪系と攻城は特にマッチしている。 計略は消費した日輪の数で武力上昇値と追加効果が異なる全体強化。 日輪3消費で兵力回復が、4消費でそれに統率上昇がつき、5消費では計略の見出しが超絶絢爛となり、さらに計略ステルスとムービーが追加される。 豊臣家の目玉の計略ということもあり、登場直後は割と漫然と撃つだけで相手を制圧できる計略だったが、これまでに何回か主に弱体化方向の調整が入っている。 日輪2以下ではとても士気相応の効果とは言えず、 士気7相応の武力上昇と兵力回復を持ち日輪3~4の天下人連打につながる日輪3 上記の運用のほか、統率上昇状態ですぐに日輪3の別計略につなげられる日輪4 条件が厳しい上にまず1試合に1回しか撃てないが、日輪4以下より武力上昇、効果時間ともに長い上に対処法もごく限られる日輪5 以上の3つをを状況に応じて使い分けていくことになる。 相手に合わせて日輪ゲージの貯め方や立ち回りなどを考えると勝利が近づくだろう。 備考 織田家から独立を果たした羽柴秀吉。 実はver.2.0のサブタイトル1582年時点では織田家家臣扱いだった。 彼が実質的に独立するのは小牧長久手の後、そして豊臣氏を賜るのは四国平定・関白就任後である。 +修正遍歴 2.00B 計略範囲縮小、効果時間短縮(6.7c/7.5c→6.3c/7.1c)、【日輪0~4】武力上昇値低下(日輪+4→日輪+3)、【日輪3~5】兵力回復量減少(35%→25%) 2.01A 【全段階】計略範囲縮小、効果時間短縮(6.3/7.1cc→5.6c/6.5c) 2.12A 効果時間延長(5.6c/6.5c→6.3c/6.7c、統率依存0.4c→0.2c)、【日輪5】武力上昇値減少(+10→+9) 2.12B 【日輪3~5】兵力回復量増加(+25%→+30%)、計略範囲拡大 2.22A 効果時間延長(6.3c→7.1c)、計略範囲拡大 2.22B 【日輪5】武力上昇値増加(+9→+10)、兵力回復量増加(+30%→+40%) 3.02G 効果時間短縮(7.1/7.5c→6.7c/7.1c) 3.10B 効果時間短縮(6.7c/7.1c→6.4c/6.8c)(統率力依存値減少(0.2c→0.13c)) 3.20H 効果時間延長(6.3・6.7c→7.3・7.7c) 台詞 \ 台詞 開幕 この道の先に、俺達が求めるものがある! 計略 日輪の輝きで、天下を覆い尽くせ! タッチアクション いっくぞー! 撤退 やっば、ここは逃げるっ! 復活 俺に任せておけい! 伏兵 - 虎口攻め やってやれないことはない! └成功 俺はいつだって、こうやって勝ってきたんだ! 攻城 城攻めは、俺に任せておけい! 落城 この俺が、天下を照らす日輪になる! 熟練度上昇 いつもありがとな!
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前Ver Ver.1.6.0E情報 次Ver Ver.2.0.0A情報 稼働日 2023年10月04日 公式による告知 Ver.1.6.0Fバージョンアップ告知 計略修正 軍議パラメータの調整 ターミナルに商品追加金剛石商店に商品追加! 大戦屋に商品追加! 計略修正 武将名 計略名 内容 変更前 変更後 蒼 織田信長 天下布武 ↑ 効果時間 9c 効果時間 9.4c 祖茂 囮戦法 ↑ 敵が自身に向かってくる時間 3.8c 敵が自身に向かってくる時間 5c 孫策 小覇王の大号令 ↓ 武力上昇値 +10 武力上昇値 +9 ねね 賢妻の加護 ↑ 効果時間 8.3c計略範囲 直径 6.4部隊分 効果時間 8.8c計略範囲 直径 6.8部隊分 三浦義澄 奉武の指揮 ↑ 効果時間 10.8c 効果時間 11.7c 大庭景親 坂東の大波 ↑ 効果時間 9.2c 効果時間 10c 千葉常胤 奉武の奮攻 ↑ 兵力回復量 50% 兵力回復量 55% 平井加尾 溌剌娘の激励 ↑ 効果時間 9.4c 効果時間 9.8c 孫権 若虎の手腕 ↑ 効果時間 12.1c 効果時間 12.5c ホロホロ 荒くれ者の雹 ↓ 速度上昇値 +70% 速度上昇値 +50% 緋 来島又兵衛 剣豪の意地 ↓ 武力上昇値 +8 武力上昇値 +7 曹操 魏武の大号令 ↑ 効果時間 35c 効果時間 37.5c 長井雅楽 失墜の献策 ↑ 士気増加値 +4 士気増加値 +4.5 楽進 魏武の走射術 ↑ 効果時間 25c 効果時間 30c 曹純 刹那の神速行 ↑ 効果時間 3.5c 効果時間 4c 曹丕 文帝の覇道 ↑ 効果時間 10c 効果時間 10.4c 平盛国 神速の誉れ ↑ 効果時間 6.7c 効果時間 7.1c 山田顕義 俊英の用兵 ↓ 効果時間 15.2c 効果時間 13.5c 志道広良 名宰相の導き ↑ 計略範囲 横幅 2部隊分 計略範囲 横幅 3部隊分 新庄局 護り手を呼ぶ声 ↑ 効果時間 11.3c 効果時間 12.1c 平敦盛 小枝の笛 ↑ 効果時間 8.8c 効果時間 9.2c ハオ S・O・F ↑ 計略範囲 直径 6.4部隊分 計略範囲 直径 8部隊分 碧 甲斐姫 戦場の綺羅星 ↑ 武力上昇値 +4 武力上昇値 +5 夏侯月姫 落雷 ↑ 固定ダメージ 1回につき13% 固定ダメージ 1回につき14% 芹沢鴨 狂狼の豪剣 ↑ 武力上昇値 +7 武力上昇値 +8 張飛 長坂橋の仁王 ↑ 計略範囲 直径 4.2部隊分 計略範囲 直径 4.6部隊分 永倉新八 我武者羅な撃剣 ↑ 速度上昇値 +30% 速度上昇値 +40% 佐久間象山 天才号令 ↑ 射撃Hit時の敵知力低下値 -2射撃Hit時の敵知力低下時間 4.2c 射撃Hit時の敵知力低下値 -3射撃Hit時の敵知力低下時間 5c 風魔小太郎 常闇の奇襲 ↑ 速度上昇値 +40% 速度上昇値 +50% 北条綱成 地黄八幡の咆哮 ↑ 固定ダメージ 12% 固定ダメージ 15% 樋口兼光 地獄谷への誘い ↑ 計略範囲 直径 4.4部隊分 計略範囲 直径 4.8部隊分 吉村貫一郎 覚悟の脱藩 ↑ 効果時間 20c 効果時間 25c 原田左之助 侠漢の采配 ↓ 効果時間 15c 効果時間 13.8c キング “裁きの槍” ↓ 効果時間 9.2c兵力減少量 1秒ごとに5% 効果時間 8.8c兵力減少量 1秒ごとに4% 玄 柿崎景家 先鋒の強襲 ↑ 武力上昇値 +13知力上昇値 +13 武力上昇値 +14知力上昇値 +14 河上彦斎 暗殺剣 ↑ 効果時間 7.5c 効果時間 8.3c 長尾政景 宿業の采配 ↑ 効果時間 8.3c 効果時間 8.8c 龐徳 涼州の勇士 ↑ 突撃時固定ダメージ 15% 突撃時固定ダメージ 18% 源頼親 侍の号令 ↑ 効果時間 11.5c 効果時間 12.3c 常盤御前 雪中の松柏 ↓ 計略範囲 直径 6.4部隊分兵力回復量 50% 計略範囲 直径 6部隊分兵力回復量 45% 源頼賢 反逆の乱撃 ↑ 味方が撤退した時の武力上昇値 +8 味方が撤退した時の武力上昇値 +10 尼子経久 謀聖の領域 ↓ 効果時間 50c 効果時間 45c 佐藤継信 忠臣の挺身 ↑ 効果時間 6.7c 効果時間 7.9c 下毛野公時 金太郎大車輪 ↓ 効果時間 8.8c 効果時間 7.5c 武蔵坊弁慶 破戒僧の警衛 ↓ 武力上昇値 +5 武力上昇値 +4 紫 蘆屋道満 式神・太陰 ↑ 武力低下値 -5 武力低下値 -6 安倍晴明 式神・六合 ↑ ため時間 4.2c ため時間 3.3c 遠藤直経 双弓戦法 ↑ 武力上昇値 +1 武力上昇値 +2 定恵院 薄命の一声 ↑ 武力低下値 -7 武力低下値 -8 待賢門院 籠中の追慕 ↑ 効果時間 7.1c 効果時間 7.5c 松井宗信 忠節の奮戦 ↑ 兵力回復量 30% 兵力回復量 40% 平賀源内 奇人の雷撃 ↑ 速度低下値 0.3倍 速度低下値 0.2倍 美福門院 盤上遊戯 ↑ 計略範囲 直径 4部隊分 計略範囲 直径 4.4部隊分 メリオダス 「全反撃」 ↓ 効果時間 10c 効果時間 9.2c 軍議パラメータの調整 項目 変更内容 武功の調整 「旗本」以上(武功100000以上)の位において、敗北した際の武功の変動量を緩和する調整 マッチングリーグの調整 全てのリーグにおいて、自身より一定以上高いリーグのプレイヤーに勝利した際の昇格ゲージ増加量を増やす調整従八位下~極二位で敗北した際の降格ゲージの増加量を抑える調整 ターミナルに商品追加 金剛石商店に商品追加! 種類 商品名 必要金剛石 肖像 ぷち源頼朝 1500 肖像 ぷち朝倉義景 1500 肖像 ぷち玉藻前 1500 肖像 ぷち蘆屋道満 1500 兵士 鬼ガール・青 1500 兵士 鬼ガール・赤 1500 兵士 鬼ガール・緑 1500 兵士 鬼ガール・黒 1500 兵士 鬼ガール・紫 1500 布地 刀・青 500 布地 刀・赤 500 布地 刀・緑 500 布地 刀・黒 500 布地 刀・紫 500 布地 火縄銃・青 500 布地 火縄銃・赤 500 布地 火縄銃・緑 500 布地 火縄銃・黒 500 布地 火縄銃・紫 500 大戦屋に商品追加! 種類 商品名 必要クレジット 肖像 貴族・壮年 2 布飾り 貴族・壮年 3 システムボイス 遊説家(Voice:遊佐浩二) 6 システムボイス 生一本(Voice:前川涼子) 6
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所持武将 R福島正則 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 【七本槍】(計略発動時、他の「七本槍」計略を持つ武将を選択して計略ボタンを押すことで、3つまで同時発動できる。重複した計略の数によって必要士気が変化する)武力と移動速度が上がる。 詳細 武力+1,移動速度+??% 用法 攻勢,追撃,帰還の際に 対処法
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求心デッキ SR曹操の計略「覇者の求心」をメインに据えたデッキ。 号令全盛のAC3.02において、魏における主流デッキとなった。 デッキの方向性としては以下のパターンに分類される。 号令特化型 とにかく高武力武将を集め、力で押すタイプ。 武力が重要な天ではこのタイプもよく見かけるようになった。 魏で高武力となると大抵は騎馬中心の編成になるため、 突撃精度によっては同性能の号令相手でも一方的に勝利が可能。 しかし槍や連環などで足を止められると逆に一方的に潰される恐れがあるので、 ほかの選択肢を絡めた下記2パターンのほうが一般的。 計略コンボ型 求心を使用する際、魏の特長である低士気計略とのコンボで優位を確保しつつ攻めるタイプ。 計略要員を多くすると総武力が低くなり序盤における戦闘は防衛に回ることが多い。 求心と組合わせる計略としては「反計」「雲散」「刹那系」が選択され、 ハマれば相手を完封することも可能。 計略二択型 上記2パターンが求心での攻めを基本とするのに対し、 妨害系やダメージ計略での攻めも考慮に入れたタイプ。 肝心の曹操が撤退しても二択目の計略でそれなりに戦えるため、 状況に対処しやすく、最も安定している。 魏のお国柄として1.5枠や1枠にダメ計や妨害を入れやすい関係で、 号令特化編成と総武力がさほど変わらないことも多い。 構成 2.5/2/1.5/1/1の5枚デッキが基本形。 曹操以外のアタッカーを重視して2.5コストを2枚採用した構成も稀に見られる。 また効果範囲が狭い上に曹操のコストが2.5と重いためか、6枚デッキはほとんど見られないのが現状。 キーカード SR曹操/LE曹操 コスト2.5 騎兵 天 8/10 伏兵/魅力 コストは重いが、そのスペックは英傑号令持ちの中でもトップクラス。 覇者の求心は速度上昇こそ無いものの、武力+5と魏の号令の中で最も上昇武力が大きく、 効果時間も9.5カウントと非常に長い。 ただし、範囲は号令系の中でも最狭レベルの狭さ。 本人が馬なので範囲に入れやすいのが救いではあるが、敵の妨害計略などには注意。 ネックはコストが2.5とやや重く武力8とあまり高くないこと。他の武将で上手く補いたい。 高コスト伏兵全般に言えることだが、開幕に踏まれずそのまま押し込まれることのないよう気をつけよう。 場合によってはあからさまな伏兵踏み部隊に踏ませるのも一つの手。 その他のカード コスト3 コストが重く、デッキ構成が魏4枚デッキ及びケニアデッキとなる。 コスト2.5 魏の最高武力槍である典韋を採用できるのがメリット。 ACでは騎馬が復権したこともあり、アタッカーとしても優秀なSR張遼を採用してW号令とするデッキもある。 また最高武力弓兵であるR許褚を入れた形のデッキも存在する。 しかし残りが1コスト3枚となり、ここの枠の武将が落ちた際のフォローが厳しくピーキーな構成になりがち。 この枠を採用するなら、号令メインの5枚デッキだけでなく、素武力重視の4枚デッキも検討したい。 SR張遼 騎兵 勇 9/7 R許褚 弓兵 募 10/2 R典韋 槍兵 柵 勇 9/2 コスト2 計略の対応力で選ぶならUC夏侯惇、兵種バランス優先ならR張郃、R夏侯淵が定番。 武力が欲しい際は覇王デッキ時代からの定番・R龐徳を。曹操の武力の低さを少しでも補える。 スペックも計略もクセが無く、加えて魏の陣略属性を持つUC徐晃も有力な選択肢。 隠密の神速行をもつ鄧艾も選択肢になりえる。 UC夏侯惇 騎兵 魅 勇 7/7 UC徐晃 騎兵 8/5 SR鄧艾 騎兵 伏 7/9 R龐徳 騎兵 9/1 R夏侯淵 弓兵 勇 募 8/3 R張郃 槍兵 勇 7/7 DS曹彰 槍兵 勇 7/5 コスト1.5 曹操が2.5コストなため、5枚以上のデッキにするなら採用必須の枠。 求心の裏の手として強力な計略を採用しやすいので、この枠の武将がデッキの方向性を握る。 計略二択型で考えるならダメージ計略持ちのUC鍾会やUC荀攸、EX王異、妨害持ちのSR王異などを。 計略コンボ型ならR羊祜が定番となる。 槍が不足がちで速度上昇計略に不利になりやすいこのデッキにおいてはR郭嘉も選択肢たりうるか。 単純に武力枠とするならば定番のUC曹仁を。 槍兵を採用したいならUC于禁が安定だが、デッキが伏兵だらけになるので序盤の配置に注意が必要。 馬の国の難点・攻城力の低さをカバーするならば、特攻持ちのC曹洪がよいだろう。 R郭嘉 騎兵 伏 4/9 UC鍾会 騎兵 4/8 UC曹仁 騎兵 6/5 R羊祜 騎兵 魅 5/6 SR王異 弓兵 柵 魅 4/8 EX王異 弓兵 柵 魅 4/7 UC荀攸 弓兵 柵 募 3/8 C曹洪 弓兵 募 6/4 UC于禁 槍兵 伏 5/5 DS司馬懿 騎兵 伏 4/9 DS曹丕 騎兵 柵/魅 5/8 コスト1 武力要員と計略要員を1枚ずつ採用するのがオーソドックスな形。 武力要員はUC楽進が古くからの定番。特に1.5コストを計略要員に割く際には頼もしい。 計略も無駄にならないカードとしてはC曹昂やC牛金も。 妨害計略はR賈詡が同じくACからの定番。 求心という号令デッキに離間という妨害デッキとしての側面を持たせる事もできる上に高知力伏兵と強力。 離間に比べ低士気で働けるC郭皇后もACで活躍し存在感をアピール。 AC武将ランキングではR賈詡に一歩譲りつつも、妨害要員の定番となりつつある。 補助計略は、反計持ちかつ武力要員としても不足のないC李典が最右翼。 C劉曄も計略・特技ともに優秀で無駄がない。 必要士気が増えたせいで上記の使用率では2名に及ばないR荀彧だが、 範囲が大幅に延長された為、相手のキーカードをマークすることが容易になった。 反計は相手計略の選択肢や行動を制限できる為、中盤からプレッシャーを掛け計略の先打ちを誘発したり、 求心を先打ちして相手を押し込み、計略は反計で封殺するといった戦術が可能となる。 後者の戦術を選択する場合は、求心の効果時間の長さが助けになるだろう。 雲散なら曹植だが、UC夏侯惇の利便性が高いためか、使用率は落ち着いている。 また少し特殊な補助計略使いということで、舞い計略持ちをここに入れる選択肢もある。 魏の舞姫たちはスペックそこそこの騎馬が多いため、舞わずに求心メインで戦う場合も戦力になりえる。 採用する場合にはそれぞれ飛天デッキ、無勢デッキ、も参照のこと。 R賈詡 騎兵 伏 1/9 C郭皇后 騎兵 魅 2/7 UC楽進/SR楽進 騎兵 4/3 UC蔡文姫 騎兵 魅 1/7 SR甄皇后 騎兵 魅 柵 2/6 C曹昂 3/4 C劉曄 伏 2/7 R荀彧 1/9 C曹植 魅 柵 1/6 C李典 3/6 C蔡瑁 3/3 UC程昱 伏 1/8 軍師 キーカードが君主であるため全ての軍師が使用可能(現実的かどうかはさておき)。 2.5コストを占める曹操の属性が天のため、できるだけ陣略を生かしたい。 SR司馬懿 爆発力の高さ故の高い人気を誇る。自・敵問わず城門設置で大安定。 天属性や魅力を集めて士気6→覇者の求心→混元一気で勝負を決めるのもアリ。 R郭嘉 馬が多くなる求心デッキでは突撃闘陣が栄えるか。再起も選べるので安定感はある。 R荀彧 出来るだけ精兵集陣を使っていきたい。混元一気ほど爆発力は無いが効果が自軍で、 且つMAX発動ならば永続なので使い易い。 こちらも士気6から勝負を仕掛けるに耐え得るだけの能力はある。 転進は騎馬メインだと一長一短。離脱の意味では、帰城しやすいから不要に見えるが 攻城力の低さを補う無理押しを実現できるため有用とも。 C荀攸 再起の必要性を感じないなら。増援はダメージ計略対策に。 求心デッキは知力の高い武将が多いため、ダメージ計略で一発退場は少ない。 あえてダメージ計略を打たせ増援で回復をすると士気差を作ることができる。 連環については速度上昇系のデッキをメタれることから 再評価されており、混元一気を超える使用率となっている。 C陳羣 知勇兼陣の優秀さを知らないなら一度は使ってみよう。脱初心者はここから始まる(?) SR周瑜 まさかの偽装単色デッキ。魏に意外と多い地属性で固めることで 相手に兵略(再起or増援)を警戒させつつの陣略使用が可能。 対求心デッキ SR曹操よりも周りを取り巻く武将に注目すること。 求心自体は計略時間の長さを除けば大徳や手腕と同じく素直な効果なので、 使われたらどうしようもない、という類のものではない。 むしろ注意すべきは看破や反計、雲散、妨害と言った、もう一手の計略だろう。 魏全般における弱点として、槍兵が比較的弱いため騎兵+槍兵の基本構成を取りづらいと言うものがある。 そのため兵種バランスが騎兵に偏りがちであり、騎馬単編成であることも珍しくない。 逆に槍兵を入れている場合は、武力か知力のどちらかが低くなりがちである。 そのため神速号令や白馬陣、飛天の舞いなど速度上昇を伴う計略が非常に苦手。 UC于禁など、槍の隠密戦法が入っていないデッキならば地獄を見ることになる。 UC夏侯惇など、雲散が入っていない編成ならば速度上昇を伴う超絶強化が非常に有効。 また、兵軍連環や鉄鎖連環など速度を低下させる陣略で主力となる騎馬を無効化するのも一つの手。 号令自体としては範囲が狭く固まりやすいので、妨害の範囲に入れやすく、水計や火計の範囲にも入れやすい。 求心側も計略時間の長さを生かして高めの位置で計略を発動すると思われるが、機会があれば狙ってみよう。 ただし、求心デッキの構成要員は高知力である事も多く、デッキによっては確殺は取りづらいので注意が必要。 逃げ帰られて士気差を作られては目のあてようもない。 R龐徳など、脳筋が入っているパターンならばダメ系、妨害が有効なので、相手のデッキ構成を見て判断しよう。 有効な計略としては挑発、雲散が挙げられる。 主力となるSR曹操が騎兵である上、求心デッキは騎馬主体で組まれることが殆ど。 そのため挑発で迎撃を取り、主力を撤退させることが出来れば形成は一気にこちらに傾く。 挑発の知力依存が減ったため長時間は引っ張れないが、迎撃と騎馬の突撃で瞬時に殲滅するよう意識すれば良い。 雲散は敵の知力に依存しないため、反計の位置にさえ気をつけていれば有効な手段の一つ。 何れの計略も士気3と軽いため、「看破」以外なら反計されても士気的に不利にならないことも利点。 後、求心は魏のお国柄、騎兵を中心に組まれる事が多い。 その場合、場内突撃を使った守りは強固なものとなり、カウンターでは逃がさず殲滅されてしまう。 更に求心は計略時間が長いので、城を使って守られると先にこちらだけ号令が切れることにもなりかねない。 攻城時は、きちんと押し込んでしまえる態勢を作って挑みたい。 逆に騎馬主体であると言うことは攻城力が不足しがちであるため、 城ゲージで大幅にリードを取ってしまえば圧倒的にこちらが有利になる。 場合によっては敵の号令を城ダメを犠牲にして凌ぎ、士気差を使って一気に逆転するという方法もある。 総括 求心デッキは勢力の特性上騎馬主体の構成にならざるを得ないので、騎兵全般に対する対策を考えることが重要。 挑発や速度上昇計略など、騎兵に対抗できるカード(計略)をデッキに投入しておけば、自ずと有利になるはず。 求心デッキはSR曹操の武力とコストの関係上、計略要員を入れれば素武力が犠牲になり、 武力を優先すると知力と計略の対応力の面で犠牲になりがち。 相手のデッキ構成を見て、脳筋がいるのならダメ系や妨害、雲散がいないのならば単体強化…など、 その状況に応じて「何が有効なのか」を瞬時に見極めることが大事である。 デッキサンプル 武将名 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名:消費士気 SR曹操 2.5 騎 天 伏/魅 8/10 覇者の求心:6 R龐徳 2 騎 地 9/1 特攻戦法:4 UC曹仁 1.5 騎 天 6/5 神速戦法:4 UC楽進 1 騎 天 4/3 強化戦法:4 R賈詡 1 騎 天 伏 1/9 離間の計:6 総武力28/総知力28天ではスタンダードなデッキの型。騎馬単求心とも。R賈詡以外は、コスト比武力が高い武将を揃えている為、デッキの総武力も高い。他の計略要員としては、1コストならC郭皇后、1.5コストにはSR王異、UC鍾会など。2コスト枠はR龐徳を選んでいるが、その他はUC夏侯惇やR張郃など。軍師はお好みで良いが、C荀攸やC陳羣が人気。 武将名 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名:消費士気 SR曹操 2.5 騎 天 伏/魅 8/10 覇者の求心:6 SR張遼 2.5 騎 天 勇 9/7 神速の大号令:7 UC夏侯惇 2 騎 地 魅/勇 7/7 雲散の眼光:3 R賈詡 1 騎 天 伏 1/9 離間の計:6 総武力25/総知力33 神速求心の4枚型。fan114君主が頂上決戦にて披露した4枚型デッキ。相手デッキに合わせた号令の使分け方がポイントとなる。知力が高いので、ダメージ計略も怖くない。槍や弓が欲しい場合は2.5コス枠をR典韋(槍)かR許褚(弓)、小回りのきく計略が欲しい場合は、2コス枠をUC徐晃やSR鄧艾に変更すれば良い。軍師は荀攸か司馬懿がおすすめ。ダメージ計略相手なら増援、その他は連環や混元一気で。 武将名 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名:消費士気 SR曹操 2.5 騎 天 伏/魅 8/10 覇者の求心:6 R龐徳 2 騎 地 9/1 特攻戦法:4 R羊祜 1.5 騎 地 魅 5/6 刹那の号令:3 UC楽進 1 騎 天 4/3 強化戦法:4 R賈詡 1 騎 天 伏 1/9 離間の計:6 総武力27/総知力29UC曹仁→R羊祜にした形。単体神速がないためR龐徳→UC徐晃、もしくはUC楽進→SR楽進でもアリ。狙うは求心からの刹那の号令。効果時間は短いが騎単なので殲滅するには十分な時間だろう。武力+9なので桃園や天啓に十分対応できる所が強み。どちらの号令も範囲が狭いので、固まった所に連環や離間、赤壁、大水計などの強力な妨害、ダメ計をされないように。
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製作-装飾(工房) 兜(工房) 装飾(工房) 防具(工房) 武器(物理)(工房) 武器(計略)(工房) 馬(厩舎) 披風(製織所) 等級 画像 名前 要求 Lv ステータス 武将限定 必要 工房 Lv 所要時間 ベース 材料 英雄 水龍環 70 最大兵力:240/強化時+4 速度:4 星9孫権 1 3 20 00 琥珀の臂環 武魂:80 鉄:6,000 英雄強化石:8 湯王の幘冠 最大兵力:240/強化時+4速度:4 星9劉備 禹王の上布頭巾 最大兵力:240/強化時+4速度:4 星9曹操 神話 圭瓚 50 物理攻撃:150/強化時+6 武力:5 - 2 14 00 00 金亀玉酒杯 武魂:168 鉄:25,200 神話強化石:6 軍魂牌:3,000 諸葛亮の鶴羽扇 計略攻撃:150/強化時+6計略:5 - 諸葛亮の白羽扇 全軍征兵簿 最大兵力:300/強化時+6回復力:5.0% - 三軍征兵簿 献帝の玉帯 60 物理防御:180/強化時+6命中率:5.0% - 4 16 20 00 七宝帯 武魂:196 鉄:29,400 神話強化石:7 軍魂牌:3,500 玉璽 計略防御:180/強化時+6命中率:5.0% - 印綬 馬踏飛燕 70 物理攻撃:210/強化時+6ダメージ減少:50 - 6 18 40 00 黄金の獅子飾り 武魂:224 鉄:33,600 神話強化石:8 軍魂牌:4,000 鎏金硯銅盒 計略攻撃:210/強化時+6ダメージ減少:50 - 金の文箱 乱中日記 80 物理攻撃:260/強化時+6 戦略Lv5発動(味方の物理系全体に適用)物理貫通力:+10%計略防御:+1000 星10李瞬臣 8 46 40 00 黄龍肩章 武魂:560 鉄:84,000 神話強化石:20 軍魂牌:5,000 天龍肩章 物理攻撃:240/強化時+6 ダメージ減少:100 - 天龍臂環 計略攻撃:240/強化時+6ダメージ減少:100 - 覇王天龍臂環 光輝軟玉金斧 90 計略防御:1300/強化時+6命中:15.0% - 8 98 00 00 軟玉金斧 武魂:1,176 鉄:176,400 神話強化石:21 軍魂牌:6,000 光輝白玉金丸 物理防御:1300/強化時+6命中:15.0% - 白玉金丸 光る軟玉金斧 (回避) 計略防御:1300/強化時+6計略回避:15.0% - 軟玉金斧 光る白玉金丸 (回避) 物理防御:1300/強化時+6物理回避:15.0% - 白玉金丸